AMVP必须是我的

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  “来自皮蓬的破防值,+59,+59,+58……”

  “来自皮蓬的破防值……”

  “来自……”

  数字跳得又急又密,眨眼功夫,破防值就冲破了3万大关!

  “什么情况?我什么时候又得罪皮蓬了?”

  叶枫又惊又喜。

  摸着下巴琢磨了半分钟,一拍大腿,明白了!

  原来,皮二爷落选全明星赛了!

  想想也是,叶枫横空出世抢走票王,格兰特希尔那家伙凭借华丽的球风吸走了大批球迷。

  本来稳稳能混个替补小前锋的皮蓬,这下连板凳边都没摸到。

  “啧啧,这家伙的心眼,跟他工资条一样窄。”

  叶枫撇撇嘴,“不过……感谢老铁送来的火箭!三万整,舒坦了!”

  注意力拉回正事。

  如今,叶枫有两大系统任务:

  主线任务:斩获一阵一防+DPOY(最佳防守球员)。

  支线任务:顺手拿个AMVP(全明星赛MVP)。

  很明显,前者才是重头戏,所以,叶枫准备将全部破防值都投入到防守属性中。

  但这时,他脑中闪过一个念头:“不如,加在弹跳上面?”

  越想,他就越觉得可行。

  加弹跳的好处非常多。

  其一,保住面子:扣篮大赛不至于拿个最低分,保住他未来goat的颜面。

  其二,方便刷数据:跳得高的话,篮板、盖帽、甚至中投都跟着沾光,刷数据事半功倍。

  其三,更好地防住乔丹、德雷克斯勒这些弹跳男。

  毕竟,有了好的弹跳,可以更好地干扰他们的投篮和上篮。

  “对!就这么干!”

  于是,叶枫将3万破防值全部注入到“弹跳”属性中,将其从C-提升到了B-。

  然后,在“卡特的战靴”加持(提升两个大级别)下,瞬间飙升到了S-。

  “牛逼!”

  叶枫眼睛一亮。

  他迫不及待地调出自己焕然一新的数据面板,像欣赏艺术品:

  身体素质:弹跳B-(装备加持后为S-),速度S-,力量S-,体力S-,敏捷S-,协调A+;

  进攻能力:中投A+,三分S-,运球A+,传球A-,突破S++,上篮(扣篮)C;

  防守能力:篮板A-,抢断A+,盖帽S,单防S-,协防A+。

  接着,叶枫便来到了自家豪宅里的篮球训练馆里,实验自己的弹跳能力。

  胯下换手扣篮、背后换手扣篮、空中转体折叠扣篮、360转体扣篮……

  甚至还有罚球线扣篮。

  这些以前他望而兴叹的高难度扣篮动作,此时做起来轻松自如。

  当然了,这并不代表叶枫就能拿到扣篮大赛冠军。

  这是因为,弹跳和扣篮(上篮)这两大属性,是有区别的。

  简单来说,弹跳是一种身体天赋,代表一个人能跳多高;

  而扣篮是一种复杂的综合技巧,代表身体在空中的平衡和协调、面对防守时的终结能力,以及美感。

  所以,叶枫现在处于的困境和某goat当年一模一样。

  他们都擅长快攻扣篮,给人以强烈的视觉冲击力。

  观众们会说:“卧槽!跳得真高!扣得真猛!”

  但是在扣篮大赛中扣篮的话,很难得高分。

  当然了,叶枫的情况比某goat还是要强多了。

  别忘了!他有“麦迪的球衣”!

  这个逆天神器能让他原本蹩脚的扣篮动作,写满优雅和逼格。

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